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Autre 1 |
Gobblet !
Résumé
Aligner 4 gobblets de sa couleur...
A tour de rôle, chaque joueur doit:
- soit mettre en jeu un nouveau gobblet
- soit déplacer un de ses gobblets déjà en jeu
Dès qu'un joueur aligne 4 gobblets, il gagne la partie
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Denoual Thierry |
2001 |
Jeu de duel |
83 |
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Autre 1 |
Sahara
Résumé
Tout peut basculer...
Le but du jeu: bloquer les pyramides adverses. Les pyramides sont réparties aux angles du plateau et à tour de rôle, chaque joueur déplace une pyramide en la basculant vers une case adjacente. Lorsqu'une pyramide rentre dans une case foncée, elle peut rebondir... Dés qu'un joueur bloque une pyramide adverse, il gagne la partie!!!
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1994 |
Jeu de duel |
84 |
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Autre 1 |
Pylos
Résumé
Du haut de cette pyramide...
Les 2 joueurs reçoivent 15 billes et les disposent tour à tour en forme de pyramide. Des principes simples permettent d'économiser les billes: le plus économe va gagner la partie en posant la dernière au sommet;
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2010 |
Jeu de duel |
67 |
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Autre 1 |
Quoridor
Résumé
Les joies du labyrinthe...
Votre but: atteindre le premier la ligne opposée à votre ligne de départ. Votre problème: l'adversaire pose des barrières pour vous ralentir! Rassurez-vous: il doit vous laisser au moins un passage libre. Mais qui aura le chemin le plus court?
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Iula Gerardo |
1997 |
Jeu de duel |
72 |
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Autre 1 |
Quarto !
Résumé
Le jeu le plus primé au monde...
chacune des 16 pièces possède quatre caractères distincts. L'objectif: aligner 4 pièces ayant un point commun. Mais ne croyez pas que vous jouerez celles que vous voudrez: c'est l'adversaire qui choisit pour vous!!!
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Müller Blaise |
1991 |
Jeu de duel |
82 |
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Autre 1 |
Batik
Résumé
A tour de rôle, chaque joueur insère une de ses pièces dans le tableau de jeu, sans forcer son introduction. Le premier joueur dont une pièce dépasse du tableau perd la partie.
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Burm Kris |
1997 |
Jeu de duel |
93 |
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Autre 1 |
Quoridor
Résumé
Les joies du labyrinthe...
Atteindre le premier la ligne apposée à votre ligne de départ. Votre problème: l'adversaire pose des barrières pour vous ralentir!!! Rassurez-vous: il doit vous laisser au moins un passage libre. Mais qui aura le chemin le plus court?
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0 |
Jeu de duel |
69 |
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Autre 1 |
Cités perdues (les)
Résumé
Pour d'intrépides aventuriers, il existe encore plusieurs cités perdues à découvrir et explorer. L'expédition pourrait vous conduire sur les sommets de l'Himalaya, au coeur de la forêt tropicale brésilienne, en plein désert brûlant, au milieu de régions serties de volcans en éruption ou enfin, au plus profond des mers.
Evidemment, les aventuriers ne peuvent se lancer dans toutes les expéditions en même temps! Celles-ci nécessitent des ressources qui sont très limitées. Les explorateurs devront faire des choix déchirants.
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0 |
Jeu de duel |
82 |
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Autre 1 |
Quixo
Résumé
Ces cubes qui bougent... et qui changent tout!
25 cubes sont prisonniers d'un plateau. Chacun à son tour saisit un cube puis le replace selon le principe du pousse-pousse. Le gagnant est le premier qui crée une ligne de 5 cubes à sa marque...
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0 |
Jeu de duel |
74 |
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Autre 1 |
Pentago
Résumé
L'objectif de Pentago est simple: Etre le premier à aligner 5 billes! Mais attention, sous cette apparente simplicité, se cache un mécanisme redoutable de plateaux pivotants qui transformera vos parties en véritables casse-tête.
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0 |
Jeu de duel |
70 |
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Autre 1 |
Offboard |
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0 |
Jeu de duel |
73 |
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Autre 1 |
Paradisio
Résumé
Vous tenez entre vos mains des parcelles de forêt tropicale, des plages de sable blanc et des lagons d'eau cristalline. Pièce par pièce, vous créerez des îles de rêve. Mais attention de ne pas devoir les céder! Il faudra placer vos pièces de manière astucieuse afin de remporter votre petit coin de paradis.
Un jeu rapide et profond. 2 joueurs.
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0 |
Jeu de duel |
69 |
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Autre 1 |
Gobblet gobblers
Résumé
Mon premier jeu de stratégie. Un morpion où l'on peut gober les pièces de son adversaire! Le premier qui aligne 3 de ses Gobblers farceurs gagne la partie.
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0 |
Jeu de duel |
74 |
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Autre 1 |
Brix
Résumé
Construisez un mur de Brix avec votre adversaire!
Le premier à créer un alignement de quatre a gagné! Mais attention en posant vos briques, vous aidez peut-être votre adversaire!
Un jeu simple, rapide et très malin.
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0 |
Jeu de duel |
83 |
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Autre 1 |
Tic tac cats
Résumé
Chacun leur tour, les joueurs jouent une carte en l'imbriquant à une carte déjà posée et tentent de réaliser des lignes de 4 animaux de leur couleur. Un jeu à 2 trés simple mais pas si facile que ça avec des cartes spéciales qui obligent à appréhender la notion d'espace;
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0 |
Jeu de duel |
94 |
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Autre 1 |
Sixth!
Résumé
Dans SIXTH!, vous commencez simple "pion", devenez "tour", "cavalier" puis "fou" ou encore "dame" pour atteindre le plus haut grade des échecs de Makarenko: "roi". Ajoutez ou déplacez un ou plusieurs pions et soyez le premier à former une pile d'au moins 6 pions avec votre couleur au-dessus.
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0 |
Jeu de duel |
85 |
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Autre 1 |
7 wonders (Duel)
Résumé
Développez votre science et votre armée, construisez de prestigieux bâtiments et menez votre civilisation à la victoire!
7 Wonders Duel est un jeu autonome dans l'univers de 7 Wonders, spécialement conçu pour 2 joueurs.
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0 |
Jeu de duel |
86 |
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Autre 1 |
Panic Diner
Résumé
Tous en salle pour le coup de feu: votre équipe a une semaine pour sauver la réputation du restaurant!
* honorez les commandes des clients tous ensemble dans un temps imparti
* N'oubliez pas de faire la vaisselle pour récupérer les assiettes
* Adaptez-vous à toutes les situations: chaque journée est différente
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Jeu de duel |
91 |
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Autre 1 |
Sherlock contre Moriarty
Résumé
Londres est sous le choc: le parlement a été la cible d'une odieuse attaque! Sherlock Holmes mène bien évidemment l'enquête afin de démasquer le coupable. De son côté, l'infâme Moriarty est à l'oeuvre pour effacer ses traces. Un duel épique s'engage entre les ennemis jurés! Qui saura le mieux user de son influence pour obtenir une aide déterminante? Holmes parviendra-t-il à mener son enquête, ou bien Moriarty échappera-t-il une fois encore à la justice???
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0 |
Jeu de duel |
94 |